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12/11/16
採掘成功率レベル比較


12/5/27
賢者の石 分解調査

12/5/10
第一回 太初の浄水の調査


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錬金合成の調査は、2012/5現在 中断しております。

過去の調査記録
# by dagashop | 2012-12-31 23:59

名工 採掘レベル比較検証(太初の浄水を獲得し易くする為には!!!)

久しぶりの調査記事です!

メインブログでもふれておりますが、
「名工のレベル違いで採掘採取の成功率は変わるのか?」
という根本的な疑問ですね。


そもそも
太初の浄水を掘るには名工レベルは関係ない」という考え方が間違いだったのかもしれません。


現に効率重視の採掘採取を覚えた7級のキャラで
2000回近く掘ってても出ておりませし、
ドキドキハートや黄金花束で成功エフェクトも見たことがありません;;

根本的なことから見直していきたいと思います。

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まずは、
「名工のレベル違いで採掘採取の成功率は変わるのか?」から検証してみました。



条件:

名工/採掘師 等級:7級(lv1)と名工(lv10)

道具:ツルハシ 

秘密の鉱山(7.8レベルの鉱石)で50回採掘して何回成功するかの比較?

* 今回は採掘師のみで行いました。


名工 採掘レベル比較検証(太初の浄水を獲得し易くする為には!!!)_b0215324_20583515.jpg


以上より

名工(lv10)で掘る方が24%ほど成功率が上がり、レベルによって成功率は変わりました。

ということから

ドキドキハートや黄金花束を掘る際は、なるべくレベル高いキャラで掘るほうが

成功エフェクト見れて、かつ、太初が獲得できるかもしれませんね。



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次は前から気になっていたこと検証してみました。

採掘採取する際に成功、失敗シーンがありますよね?

名工 採掘レベル比較検証(太初の浄水を獲得し易くする為には!!!)_b0215324_21292866.jpg


あれってなんか微妙に違いがあるような気がしてるんですよね~。

キャラの上にはメータもついてますし、

もしかしたら「掘る前から成功失敗の結果がわかっちゃうかもしれませんよね?」


採掘のキャンセルってできたような気がするので??!←どうやるか忘れました。

メーターとかシーンの少しの違いがあれば、それを見抜いてキャンセルすれば、

採掘成功を選択し続けれるということにも繋がりますよね?!


では実際に違いがあるのか見てみましょう~!









動画では違いはありました。
成功シーンでは1回目のツルハシを下すスピードが
若干早く、失敗シーンは遅い感じもします。


しかし、採掘時間については調査しましたが、
成功失敗に関わらず採掘開始から終了までの時間は
およそ3.02~3.11秒とばらつきがありました。
平均3.08秒

なので動画の違いはおそらく誤差内だと思います。

仮にシーン違いがあったとしても、
人の目では1コマ2コマの差は見抜けないかと思います。

なので、採掘成功を選択し続けれるということは
できないということですねーー;

できるだけ高いレベルのキャラで気長に掘れということですね。

# by dagashop | 2012-11-15 20:58 | 錬金術について

賢者の石 調査結果

装備分解での " 賢者の石 "は一体何個分解したらできるのか?
ってことで各装備レベごとのデータを取ってみました。

賢者の石は100レベ以上の装備を分解すると稀にでるとあります。

賢者の石 調査結果_b0215324_5132460.jpg


今回は100、105、120、140装備を使って分解で生成される結晶の数と割合の
分解結果を報告したいと思います。


120レベ以上の装備は数を揃えるのが困難でした。
素材を提供してくれた音羽さん、
ねこさん、またねこさんのご友人方のおかげで140装備の貴重なデータを取ることが出来ました。
ご協力感謝いたします。


ではさっそく結果から

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100レベ装備:分解合計数400回
鋭い百発百中の指輪Ⅰ200回、ニルチェンヘルム(闇)100回、ソードイヤ100回 


生成される結晶と数: 上級1~3個、最上級1個

各種結晶のできる割合は 上級88.00% 最上級12.00%

賢者の石は0個でした。
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105レベ装備:分解合計数300回
ネイルフックブレイド 

生成される結晶と数: 上級2~3個、最上級1~2個

各種結晶のできる割合は 上級68.40% 最上級31.60% 

賢者の石は0個でした。
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120レベ装備:分解合計数75回
シャイニーマジシャンシンボル(青)


生成される結晶と数: 上級2~4個、最上級1~3個

各種結晶のできる割合は 上級53.50% 最上級46.50% 

賢者の石は0個でした。
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140レベ装備:分解合計数81回
各種140レベ装備(防具のみ) 

生成される物、結晶と数:
上級2~4個、最上級2~4個 9段階力の薬製作レシピ1個 賢者の石1個
各種生成物のできる割合は 上級12.35% 最上級77.78% レシピ8.64% 賢者の石1.23% 

また各結晶の数ごとの割合は

上級結晶2個 4.94% 上級結晶3個 3.70% 上級結晶4個 3.70% (計 12.35%)

最上級結晶2個 20.99% 最上級結晶3個 24.69% 最上級結晶4個 32.10% (計 77.78%)

賢者の石 調査結果_b0215324_621850.jpg


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結果をまとめてみました。


レベ毎の各種結晶の生成できる数は下の表の通りだと思われる。

賢者の石 調査結果_b0215324_4582174.jpg




分解結果をグラフにまとめてみました。


賢者の石 調査結果_b0215324_4475295.jpg


分解される装備のレベルが上がるごとに、最上級結晶の数の割合が増していきます。

生成される結晶の種類での数に変化があることがわかりますね。


また少ない分解回数にも関わらず、140装備ではレシピと賢者の石が生成できました。

レシピは140装備特有の生成物であると考えれます。

以上のことから

レベルの高い装備を分解すると、レベルに比例し上位のものが出やすくなる。

賢者の石 調査結果_b0215324_551548.jpg


書かれていることはどうやら合っているようですね!

賢者の石がほしいなら140装備を分解すれば、比較的簡単に手に入れられるかもしれない。

というより、売ってるなら買った方がいいかもしれない^p^

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備考

*素材を選んだ基準はレシピで大量に製作でき、低コストできるものを選択。

*100.105.120装備は分解でできた結晶の数から算出した割合のみ
(各結晶の数ごとの数値のデータ取っていなかった為)

*分解回数が装備レベごとに一定数ではないで
120.140に関しての数値は目安程度と考えて下さい。

*ここでは分解されてできたものを生成物と呼びます。
# by dagashop | 2012-05-27 04:48 | 錬金術について

久しぶりの調査です。(太初の浄水に関して)

久しぶりの調査です。(太初の浄水に関して)_b0215324_132276.jpg


ひどい配置だ! FJ届かないpq 飛ぶスキルないと採取できねええ~~~!!

さて今回はドキドキハートと黄金色の花の山から得られる太初の浄水(etc)について調べてみました。

一次中間報告です。参考程度にどうぞ!

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今回の調査結果  (5/3-5/10の期間)


採掘採取合わせて述べ合計584回 (ドキドキハート273回  黄金色の花の山311回)

残念ながら太初の浄水は0個でした…orz

ランク5以上の鉱石&オイル&魔法のパウダーが出る模様




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採掘採取での実際の出現物のリストは以下

塊で3-5個
破片 エメラルド ミスリル 素早さ(クリ) トパーズ 金 ダイヤ アクアマリン ガーネット 力(クリ)
黒水晶 闇(クリ) 知恵(クリ) 幸運(クリ) リチウム

オイルで3-5個
根 レモンバーム種 レモンバーム花 ペパーミント花 ジャスミン種 ジャスミン花 ティーツリー種
ティーツリー花 カモミール種 カモミール花 ペチュリ種 ペチュリ花 ジュニファベリー種
ジュニファベリー花 ヒソップ花

パウダーで
パウダー緑 パウダー黄 パウダー白 パウダー赤 パウダー黒 パウダー紫


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各ランクごとの採掘&採取物の出現する割合は

ランク5 33.6%   ランク6 20.5% 
ランク7 17.7%   ランク8 12.5% 
ランク9  8.3%   ランク10 7.4%

太初の浄水 0.0000% (;゚д゚)ヒドイ


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久しぶりの調査です。(太初の浄水に関して)_b0215324_1323088.jpg


今回の調査では

・パッチやメンテ以降にドキドキハートと黄金色の花の山が出現していることが多く
採掘&採取していくごとに出現は減少傾向にある。

・30以下のモンスターがいるMAPまた採掘採取するものがないMAPでは、見かけられなかった。
(もし見かけたら一報ください)

・MAP内のランク10以下の鉱石と薬草は出現する個数が決まっているが、
ドキドキハートと黄金色の花の山については、MAP内の鉱石薬草の個数に含まれない。
(故意に出現させるのは無理なんだろうね)

・同一MAP同chで一度採掘採取した同等の物が、次に出現する時間は38時間だった。
(不確定だが、実際は5.6時間の場合もあると思う)・要調査・

・一度刈り取りすると、次に出現するまでMAPによって差がある。
(時間がかかるMAPかからないMAPがある。もしくわランダム説での偏りだったのだろうか・・・)



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今回調査したMAP(1-16ch)

(比較的多く見つけられるMAPにはピンク表示)

カニスク
1-8F A-Dフロア


オルビス
雲の公園2 オルビス塔12F、 20F


アクアロード
水晶の峡谷 赤珊瑚の坂道 巻き貝の丘 隠れた町


白草村/武稜
離れた湿地 妖怪の森 風来坊熊の領土 空森の入口 中級修練場 上級修練場

ペリオン
第三軍営


エーデル
鉱山への道2 岩の道 鉱山の道 坑道入口1 坑道2 坑道4 
防御システム研究1 防御システム研究3 アンドロイド研究3

スリピ
静かな湿地 じめじめ湿地


ジパング
動物の森

ヘネシス(キノコ城) 
静かなキノコの森 人里離れたキノコの森 奥深きキノコの森 分かれ道 険しい下り坂1険しい下り坂2
魔天楼1 魔天楼2 魔天楼3 魔天楼4 魔天楼5 魔天楼6


ルディ
エオス塔1F エオス塔10F エオス塔9F歪んでいる時間の道3  歪んでいる時間の道4

マガティア
研究所201号 研究所A-1 研究所A-3 砂漠の流民の廃墟 アリアント北門の外


地球防衛
ロスウェル平原1 ロスウェル平原2ガンティアンの草原 ロスウェル平原3 ロスウェル平原4
プラティアンの草原 ロスウェル平原5 メカティアンの草原 ロスウェル平原6
怪獣退治宇宙人出没地域 クーラン平原3


中国 宋
山麗 物騒山道


以上 ドキドキハートと黄金色の花の山が確認できたMAP
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第2次調査の予定 (パッチ&メンテ後) 

・今回調査したMAP以外を対象 リプレとか神殿とか・・・

・最短何時間で湧くかの調査・3・
# by dagashop | 2012-05-11 01:33 | お知らせ

やってはいけない錬金合成パターン

ばんわ~久々のUPになります^^;

パッチ後から無期限ハートでなくなったりで、最近合成検証しておりませんpq

さて、新職デーモン用に武器を製作してみました。

ただの好奇心で一般的にはやらないだろうってパータンです。

パターン1 合成の場合ブランド印章は継承されるのか?

やってはいけない錬金合成パターン_b0215324_116527.jpg


合成結果
やってはいけない錬金合成パターン_b0215324_117350.jpg


されませんでした;;

パターン2 レジェンド武器(エピ確定?!)の潜在をリセットして、強化&潜在エピックを出せるのか?

やってはいけない錬金合成パターン_b0215324_1171311.jpg


合成結果
やってはいけない錬金合成パターン_b0215324_1172316.jpg


されませんでした;;

今回は命中のほうが合成されましたので、A強化のほうは問題なくできそうですね。

ただレジェンド武器にもかかわらず、潜在能力はレアになりました。

がっかり・・・です。
# by dagashop | 2011-11-22 01:17 | 錬金術について

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