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12/5/10
第一回 太初の浄水の調査


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錬金合成の調査は、2012/5現在 中断しております。

過去の調査記録
# by dagashop | 2012-12-31 23:59 | Comments(2)

久しぶりの調査です。(太初の浄水に関して)



ひどい配置だ! FJ届かないpq 飛ぶスキルないと採取できねええ~~~!!

さて今回はドキドキハートと黄金色の花の山から得られる太初の浄水(etc)について調べてみました。

一次中間報告です。参考程度にどうぞ!

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今回の調査結果  (5/3-5/10の期間)


採掘採取合わせて述べ合計584回 (ドキドキハート273回  黄金色の花の山311回)

残念ながら太初の浄水は0個でした…orz

ランク5以上の鉱石&オイル&魔法のパウダーが出る模様




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採掘採取での実際の出現物のリストは以下

塊で3-5個
破片 エメラルド ミスリル 素早さ(クリ) トパーズ 金 ダイヤ アクアマリン ガーネット 力(クリ)
黒水晶 闇(クリ) 知恵(クリ) 幸運(クリ) リチウム

オイルで3-5個
根 レモンバーム種 レモンバーム花 ペパーミント花 ジャスミン種 ジャスミン花 ティーツリー種
ティーツリー花 カモミール種 カモミール花 ペチュリ種 ペチュリ花 ジュニファベリー種
ジュニファベリー花 ヒソップ花

パウダーで
パウダー緑 パウダー黄 パウダー白 パウダー赤 パウダー黒 パウダー紫


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各ランクごとの採掘&採取物の出現する割合は

ランク5 33.6%   ランク6 20.5% 
ランク7 17.7%   ランク8 12.5% 
ランク9  8.3%   ランク10 7.4%

太初の浄水 0.0000% (;゚д゚)ヒドイ


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今回の調査では

・パッチやメンテ以降にドキドキハートと黄金色の花の山が出現していることが多く
採掘&採取していくごとに出現は減少傾向にある。

・30以下のモンスターがいるMAPまた採掘採取するものがないMAPでは、見かけられなかった。
(もし見かけたら一報ください)

・MAP内のランク10以下の鉱石と薬草は出現する個数が決まっているが、
ドキドキハートと黄金色の花の山については、MAP内の鉱石薬草の個数に含まれない。
(故意に出現させるのは無理なんだろうね)

・同一MAP同chで一度採掘採取した同等の物が、次に出現する時間は38時間だった。
(不確定だが、実際は5.6時間の場合もあると思う)・要調査・

・一度刈り取りすると、次に出現するまでMAPによって差がある。
(時間がかかるMAPかからないMAPがある。もしくわランダム説での偏りだったのだろうか・・・)



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今回調査したMAP(1-16ch)

(比較的多く見つけられるMAPにはピンク表示)

カニスク
1-8F A-Dフロア


オルビス
雲の公園2 オルビス塔12F、 20F


アクアロード
水晶の峡谷 赤珊瑚の坂道 巻き貝の丘 隠れた町


白草村/武稜
離れた湿地 妖怪の森 風来坊熊の領土 空森の入口 中級修練場 上級修練場

ペリオン
第三軍営


エーデル
鉱山への道2 岩の道 鉱山の道 坑道入口1 坑道2 坑道4 
防御システム研究1 防御システム研究3 アンドロイド研究3

スリピ
静かな湿地 じめじめ湿地


ジパング
動物の森

ヘネシス(キノコ城) 
静かなキノコの森 人里離れたキノコの森 奥深きキノコの森 分かれ道 険しい下り坂1険しい下り坂2
魔天楼1 魔天楼2 魔天楼3 魔天楼4 魔天楼5 魔天楼6


ルディ
エオス塔1F エオス塔10F エオス塔9F歪んでいる時間の道3  歪んでいる時間の道4

マガティア
研究所201号 研究所A-1 研究所A-3 砂漠の流民の廃墟 アリアント北門の外


地球防衛
ロスウェル平原1 ロスウェル平原2ガンティアンの草原 ロスウェル平原3 ロスウェル平原4
プラティアンの草原 ロスウェル平原5 メカティアンの草原 ロスウェル平原6
怪獣退治宇宙人出没地域 クーラン平原3


中国 宋
山麗 物騒山道


以上 ドキドキハートと黄金色の花の山が確認できたMAP
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第2次調査の予定 (パッチ&メンテ後) 

・今回調査したMAP以外を対象 リプレとか神殿とか・・・

・最短何時間で湧くかの調査・3・


# by dagashop | 2012-05-11 01:33 | お知らせ | Comments(0)

やってはいけない錬金合成パターン

ばんわ~久々のUPになります^^;

パッチ後から無期限ハートでなくなったりで、最近合成検証しておりませんpq

さて、新職デーモン用に武器を製作してみました。

ただの好奇心で一般的にはやらないだろうってパータンです。

パターン1 合成の場合ブランド印章は継承されるのか?



合成結果


されませんでした;;

パターン2 レジェンド武器(エピ確定?!)の潜在をリセットして、強化&潜在エピックを出せるのか?



合成結果


されませんでした;;

今回は命中のほうが合成されましたので、A強化のほうは問題なくできそうですね。

ただレジェンド武器にもかかわらず、潜在能力はレアになりました。

がっかり・・・です。
# by dagashop | 2011-11-22 01:17 | 錬金術について | Comments(2)

依頼合成2 玄武合成

最近依頼される方多いのですので、少しまとめておきます。



装備合成のデータはあまり揃ってないので、
まだまだ分からない部分もありますので、参考程度にどぞ。


装備+装備の合成の場合

合成を成功させるには、合成装備のレベルにあった結晶石を使わないといけないです。

でないと失敗する確率が高いか、必ず失敗するか。失敗=標準ができる

また、一致した結晶石使った場合でも失敗する場合がある。



装備レベルに対しての使用する結晶石の種類の表 




どの結晶を使うかの判別は、上のSS通り赤の○部分の錬金術師の石の使用数によって

判別できると思います。

1個なら下級
2個なら中級
3個なら上級
4個なら最上級

装備レベルが118とか115とかあいまいな物は、一回合成部分に入れてみて

石を何個使用しているか確認してから、結晶石の判断した方がいいと思います。


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上のSSみてよくわかると思いますが、↑の結晶石のレベルはあ・く・ま・でも製作に使われるとあります。

なので、合成で使う結晶石とはまた違う気がしますね。


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依頼合成の成功例載せておきます。玄武同士の合成となります。依頼人は火魔で有名な人

錬金術師の石の使用数が4でしたので、最上級アイテムの結晶を使用しました。(使用数1)





                               ↓合成結果


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                               ↓合成結果



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以上 確定の情報ではありませんのであしからず。

間違いあれば、また修正しておきます。

ねこさん>マントの件ごめね;;早く気が付けばよかったです><
# by dagashop | 2011-10-16 17:28 | 錬金術について | Comments(0)

錬金合成(装備編) 検証5 まとめ1

ねこさん、キャットさん検証に協力ありがとうございました。


ばんわ~

さて、今回は薬120:装備120との合成結果と 今までのまとめをします。

今までの合成結果からおよその出現傾向はわかってきました。(検証1-3参考)

(薬の合成レベル+装備レベル)/2-10のレベル周辺の物が出現しやすい傾向にあります。

(例、60レベ+60レベの場合は 60-10=50レベ)

これを踏まえると、120:120の合成は以下の表の通り分布されると予想されます。



120:120なら 130.140装備が合算で1-3%前後ででるはず・・・

では実際にどうだったか?

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合成結果

マナ回復薬7000とシャイニーマジャンシンボル(120レベ)


出現結果(100回)


出現物の割合


現状検証できる最高レベル同士の合成となります。(一回の合成費用は5m・・・pq)

レシピと素材の都合で合成回数は100回とします。

(いずれ追加で100回分する予定)

120:120の合成パターン別評価の数値は 100回で776 200回分に合わせますと
なので単純に2倍にした数値 1552とします(数値誤差±100前後はあるかと)



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まとめ

合成パターン別評価表


表通りいい物入れれば、相応のレベルの物が出現していることがわかります。


しかし、我々のほしいものはレアに当たるところ・・・しかも低コストで・・・ですよね!


今までの検証結果の装備出現の割合を見てみましょう。




全体的に30レベル 130レベル以上の物は出現しておりません。

今までの傾向を踏まえると、

比較的に出やすい条件である
120:120の合成で1個くらいは130.140の装備がでないとおかしいことになります。



これはどういうことなんだろうか?って考えたあげく出した結論は・・・



装備に関して、出現物の分布傾向に当たる部分はレベル40-120までしか適用されない。



レアに相当する装備レベ30 130 140 などは上記傾向の枠外の物ということになり、

どの合成パターンでも 超×10 低確率で出現するってことなんだと思います。


今回の検証では
レシピなし合成でレアを狙うならばレベルの高い物を入れる必要はないということになります。


良い条件での合成で、狙いの130.140の物が狙えないということが分かって非常に残念な結果でした。



残り100回は材料揃い次第 データUPしておきます。
↑データ次第では結論がまた変わるかもしれませんけどね^^; 

あと、薬はレベ130のものが1件出ております。素材と出現傾向を考えますと

レベ130の薬は10段階の薬(120レベ)と同等の扱いだと思います。



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次回からは・・・

検証条件2での検証スタート





120:120SS
# by dagashop | 2011-09-26 18:00 | Comments(0)
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